Si (obj): Define el camino a tomar por STELA dependiendo del resultado de la presencia de un objeto en pantalla. Si la comparación es verdadera, STELA seguirá el flujo de la derecha y si la comparación es falsa tomará el camino de la izquierda.
Permite tomar una decisión a partir de la aparición o no, de un objeto en pantalla.
Por ejemplo en el caso del ingreso de datos en un campo de usuario y contraseña, si se escribe alguno de estos datos de forma incorrecta, se espera que aparezca el mensaje “el usuario y/o la contraseña son incorrectos”.
Dentro de sus parámetros se debe seleccionar el objeto que se espera que aparezca, ya sea un mensaje, una imagen, un botón, etc. y a partir de allí se generan dos caminos posibles.
- Si el objeto aparece seguirá el camino de la derecha (verdadero)
- Si el objeto no aparece, seguirá el camino de la izquierda (falso)