View Categories

Hover

Descripción General: #

El comando Hover en STELA te permite automatizar la acción de pasar el cursor del mouse sobre un elemento específico en la pantalla. Esto es útil para simular interacciones del usuario y verificar cómo responde la aplicación bajo ciertas condiciones. Por ejemplo, puedes utilizar este comando para comprobar si un botón cambia de color al pasar el cursor sobre él, o si aparece un menú desplegable.

Ejemplo de Uso Rápido: #

Imagina que tienes un botón en una página web que cambia de color al pasar el cursor sobre él. Puedes usar el comando Hover para simular esta acción y verificar que el color cambie como se espera.

Parámetros y Opciones: #
  • Objeto: El elemento sobre el que se realizará la acción de hover. Puedes especificar este elemento utilizando diferentes métodos de identificación, como su nombre, coordenadas o propiedades visuales.
  • Fotografía: Esta opción te permite capturar una imagen de la pantalla antes y después de ejecutar el comando. Esto es útil para comparar los resultados y detectar cambios visuales.
Ejemplos de Uso Avanzado: #
  • Validación de elementos interactivos: Utiliza Hover para verificar que todos los elementos interactivos de una interfaz (botones, enlaces, etc.) respondan correctamente al paso del cursor.
  • Detección de errores visuales: Compara las capturas de pantalla tomadas antes y después de ejecutar el comando para identificar cualquier error visual o inconsistencia en la interfaz.
  • Automatización de pruebas: Integra el comando Hover en tus flujos de trabajo de automatización para simular interacciones del usuario y verificar el comportamiento de la aplicación en diferentes escenarios.
Errores Comunes y Soluciones: #
  • Objeto no encontrado: Asegúrate de que el objeto que deseas seleccionar esté correctamente identificado y sea visible en la pantalla.
  • Coordenadas incorrectas: Verifica que las coordenadas utilizadas para identificar el objeto sean precisas.
  • Captura de pantalla fallida: Asegúrate de que tengas los permisos necesarios para capturar la pantalla y que no haya ningún problema con la configuración de tu sistema.
Casos de Uso: #
  • Pruebas de usabilidad: Simula interacciones del usuario para evaluar la facilidad de uso de una interfaz.
  • Automatización de tareas repetitivas: Automatiza tareas que requieren pasar el cursor sobre elementos específicos de forma repetida.
  • Desarrollo de pruebas unitarias: Crea pruebas unitarias para verificar el comportamiento de elementos individuales de la interfaz.

Deja una respuesta