Hover: Posiciona el mouse sobre un objeto determinado en pantalla, disparando las acciones que tienes asociadas ante este comportamiento.
Permite posicionarnos en el objeto seleccionado, permitiendo así visualizar los efectos del aspecto de un elemento de la interfaz gráfica cuando se sitúa el puntero sobre el mismo.
Ejemplos: efectos de cambio de borde, transiciones 2d, cambio de fondo, entre otros.
En sus parámetros requiere ingresar el objeto sobre el que se realizará el hover.
Dentro de sus parámetros se encuentra la opción fotografía que permite generar una captura de pantalla antes y/o después de ejecutado este comando.